Echecs Electronique

Echecs Electronique
Ce blog est un voyage immobile. Un Voyage intérieur et nostalgique. Nostalgie d'une passion née le jour où j'ai acheté ma première machine électronique, c'était un Saitek Electronic Chess Partner. Nous étions en 1992. J'ai passé des nuits à essayer de le battre. Un jour j'ai réussi et je suis passé à d'autres machines et j'ai ensuite, par la force des choses, arrêté. 20 ans après j'ai commencé une collection pour tenter de retrouver cette période et j'ai bien sur commencé par lui. J'avais 40 ans peut-être pour anéantir une période de crise intérieure qui s'annonçait... Je ne sais pas... Niveau échecs J'ai toujours été un joueur occasionnel donc de faible niveau. Mon intérêt principal reste ses machines infinies, ses machines nostalgiques que je présente dans ses post au travers de ma collection.

vendredi 29 septembre 2017

SCISYS TURBO KING


Une variation majeure de la famille des TURBO au design absolu


Le Scisys TURBO KING est sorti en 1988.
Présenté sous la marque Scisys puis Saitek quelques mois après.
(Erich Winkler avait décidé de changer le nom de son entreprise pour Saitek et pendant une courte période de temps les deux noms ont pu être vus sur l'emballage des ordinateurs d'échecs).
Il reprend le look du 16K ou du S-24 K mais le programme est différent et plus fort (1800 ELO contre 1600).
Il s'agit d'une adaptation du programme du Scisys Stratos (l'âme étant celui du Turbostar 432 KSO) tournant sous un processeur MOS 65C02 qui équipait déjà un bon nombre de Commodores mais doté d'une vitesse d’horloge un peu moins rapide.

[Kasparov Selected Openings= (KSO)]


C'est un échiquier qui dispose d'un emplacement pour EPROM.
Il est donc possible de rajouter une ROM d'extension ENDGAME "fin de partie" ou EGR (module difficile à trouver) poussant son niveau à 1950 ELO.


Toujours  le fruit de la collaboration du tandem Julio Kaplan-Craig Barnes et de Garry Kasparov (aidé d' Elliott Winslow); Le Turbo King possède une bibliothèque d'ouvertures importantes de plus 100 000 demi-coups.

Jeux et Stratégies N°51:

"Le Turbo King est un échiquier semi-sensitif en plastique de 370 x 243 x 35 mm qui possède exactement les mêmes caractéristiques que
le Stratos, si ce n’est un micropro-cesseur moins rapide : 5 Megahertz au lieu de 6. Son prix est aussi plus bas : environ 2 200 F.

Comme une différence de vitesse de 20 % ne change pas grand-chose au niveau de jeu, c’est donc essentiellement pour des raisons esthétiques... et de budget que vous choisirez le Stratos ou le Turbo King,deux produits dont la force de jeu est assez voisine de celle du Constellation Forte et du Par Excellence.
À signaler que pour la première fois chez Saitek les modes d’emploi sont bien rédigés et bien présentés."     Pierre Nolot

Sicsys:

"Le livre des ouvertures incorporé à l'appareil contient une vaste sélection de lignes d'ouvertures populaires et substantielles que tout maître pourrait se permettre de jouer au cours de tournois internationaux modernes et avec les toutes dernières trouvailles de Garry Kasparov, particulièrement avec les  "Noirs", où la Défense Grünfeld, la Défense Meran et la variation Scheveningen de la Défense Sicilienne représentent des armes remarquables".






Caractéristiques Techniques:

Fabricant:          Scisys
Année:              1988
Programmeur:   Julio Kaplan
Processeur:       65C02 - 8Bit
Vitesse:            5MHz
ROM:                64-96 Kb (suivant version)
RAM:                8- 16 Kb
Biblio. :            100 000 demi-coups
Niveaux:           64



 L'affichage à cristaux liquides permet une large gamme d'informations sur les processus (coups joués, évaluation, profondeur, etc....)


Notice:





















Parties: (en cours)

Malheureusement mon modèle ne fonctionne plus.
La colonne 8 ne détecte pas les mouvements des pièces:

Tentative de réparation:

Démontage et Inside the King



La RAM et ROM




La Nappe de connexion sensitive qui est surement en cause dans son dysfonctionnement.


Impossible d'investir plus loin car toutes les cartes sont collées et ne vois aucun dommage apparent.
Je cherche donc des conseils et retours d'expérience pour m'aider!!

dimanche 24 septembre 2017

SCISYS TURBO 16K


Un Low cost puissant et imprévisible au design bien étudié.


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SCISYS:
"Une technologie de pointe apporte pour la première fois un programme de
16K octets à la portée de tous les budgets. "

Le SciSys Turbo 16K a été lancé en 1985. Il a un design très futuriste pour l'époque.
Il fait suite à la sortie en 1984 du remarquable et remarqué TurboStar 432, la première grande réussite de Scisys, fruit de la collaboration du tandem Julio Kaplan-Craig Barnes et de Garry Kasparov (pour la bibliothèque d'ouvertures). 

Il inaugurait la série des turbo (432, 432+KSO, autres variations, 16 K, S-24K, King, King II); clôturant celle des Superstars (Superstar 28K et 36K).

Ses 2 séries de "Dedicated Chess Computer" ont le même design.



Le Turbo 16K est une machine qui a connu un grand succès au niveau de ses ventes.
C'est une de mes machines préférées d'abord pour son look très bien pensé mais surtout pour son jeu très rapide.

D'ailleurs à ce propos, qui sont les designers des principaux échiquiers électroniques?



C'est le même programme que le Compagnon III et de sa version de voyage le SciSys Express 16K  (qui tournent nettement moins vite).

les LED sont de trois couleurs:
Verte: jeu
Rouge: retour en arrière
Orange: contrôle de position + Niveaux de jeu



Un compartiment sur le côté permet de ranger les pièces.
Deux horloges digitales LCD incorporées enregistrent automatiquement le temps utilisé par chaque camp.
Les modèles Turbo supérieurs intégreront l'affichage des coups joués et le mode Info du meilleur coup proposé.




Caractéristiques Techniques:

Année:            1985
Programmeur: Julio Kaplan
Processeur:     Hitachi 6301Y - 8bit
Horloge:         3 Mhz (12 MHz  Quartz)
ROM:              16 Kb
RAM:               0.256 Kb
Bibliothèque:   5000 demi- coups
Niveaux:         17
Force:             1613 ELO




Ce programme calcule également jusqu'à 3 variantes pendant sa phase passive (pendant le temps de réflexion du joueur) et peut donc donner une réponse immédiate lorsque c'est à lui de jouer. 
La plupart des échiquiers électroniques de cette période n’envisageaient qu'une variante pendant cette phase. 
Une touche Display Mode affiche la réflexion de l'ordinateur sur l'échiquier et sa variante majeure.


         




Notice:






Une page de Scandien dédiée à son style de jeu : ici




Parties:

(en cours)

Niveau 1-Débutant 0.5s/coup 
(partie du pion Roi)
D'entrée une erreur d'ouverture 2-Fb4+! et le turbo courre après l'évaluation.
1...e5 } 2.d4 { (+0.59 → +0.06) Imprécision. Meilleur était 2. Cf3. } ( 2.Nf3 2...Nf6 3.Nc3 3...Nc6 4.d4 4...exd4 5.Nxd4 5...d5 6.exd5 ) 2...Bb4+ { (-0.27 → +1.54) Erreur. Le meilleur coup était 2... exd4. } ( 2...exd4 3.Qxd4 3...Nc6 4.Qc4 4...d5 5.exd5 5...Nb4 6.Nf3 6...Qe7+ 7.Be2 ) 3.c3 Bd6 4.Nf3 Nc6 5.Bb5 Nge7 6.d5 a6 7.Bd3 Nb8 { (+1.21 → +2.33) Imprécision. Meilleur était 7... Ca7. } ( 7...Na7 8.O-O 8...c6 9.c4 9...cxd5 10.cxd5 10...O-O 11.a4 11...f5 12.Bg5 ) 8.O-O O-O 9.Nbd2 b5 10.b4 { (+2.30 → +0.92) Erreur. Le meilleur coup était 10. a4. } ( 10.a4 10...Bb7 11.axb5 11...axb5 12.Rxa8 12...Bxa8 13.Bxb5 13...f5 14.Bc4 14...Kh8 ) 10...Bb7 11.Nb3 Re8 { (+0.97 → +2.06) Imprécision. Meilleur était 11... c6. } ( 11...c6 12.dxc6 12...dxc6 13.Na5 13...Bc8 14.Be3 14...Qc7 15.a4 15...Nd7 16.Qb1 ) 12.Na5 Qc8 13.Bc2 f6 14.Nh4 g5 15.Qg4 Kh8 16.Nf5 Nxf5 17.Qxf5 Rf8 18.h4 gxh4 19.Bh6 Rf7 20.Qh5 Re7 21.Qxh4 Rf7 22.Qh5 Re7 23.Rfd1 Ra7 24.Rd3 Qe8 25.Qh4 Qg6 26.Rg3 Qf7 27.Be3 c5 28.bxc5 Bc7 29.d6 Bxa5 { (+13.45 → ♔ Mate in 6) Erreur. Le meilleur coup était 29... Te8. } ( 29...Re8 30.Bb3 30...Bd5 31.Bxd5 31...Re6 32.dxc7 32...Rxc7 33.Bxe6 33...dxe6 34.Rd1 ) 30.dxe7 Qxe7 31.Bb3 d5 32.exd5 { (♔ Mate in 4 → +13.72) Mat raté. 32. cxd6 mat . } ( 32.cxd6 32...Bd5 33.dxe7 33...Nd7 34.Qh6 34...Bxb3 35.Qg7# ) 32...Bxc3 { (+15.49 → ♔ Mate in 4) Erreur. Le meilleur coup était 32... Dd8. } ( 32...Qd8 33.c6 33...Bxc6 34.Bxa7 34...Ba8 35.d6 35...Nd7 36.Rg8+ 36...Qxg8 37.Bxg8 ) 33.d6 Qg7 34.Rxg7 Kxg7 35.Qh6+ Kh8 36.Qxf6#  1-0

Niveau 3-Classique : 15 s/coup 
(ouverture anglaise. système des quatres cavaliers, fianchetto roi)
Je demande au 17ème coup un soutien du Kibitzer (engine Storm 0.6 1600 ELO). Au 21ème coup  ...Ta1 sonne le glas. Je joue Dh5+ et c'est le début de la chasse au Roi. Aucune pièce ne viendra l'aider et le mat est imparable (il y avait plus rapide)

Niveau Spécial: 10 s par coup
(Défense semi-slave)
Toujours le même souci. Le Roi s'échappe mais ne trouve aucun soutien et se fait mater en beauté. Un comportement récurent chez le Turbo ou le Roi se comporte comme une pièce mineure!

jeudi 14 septembre 2017

CONCHESS MONARCH

Le Monarque



Un bijou tout simplement.
Cet échiquier de grande taille façon tournoi (52*52 cm) est d'inspiration Allemande, de fabrication Irlandaise (Conchess) et le développeur est suédois ( Ulf Rathsman).
Très atypique dans ce milieu dominé par les américains, les allemands et les Hongkongais!
Il date de 1982.
Conchess distribuait sous le nom de Consumenta les échiquiers de Fidelity Electronics .
3 modèles ont été fabriqués:
- L'Escorter (plastique-métal)
- L'ambassadeur (bois taille moyenne)
- Le Monarch (bois grande taille)

Voir sur Conchess: 
https://www.schach-computer.info/wiki/index.php?title=Conchess

L'Echiquier:





Visuellement, le monarch fait avec sa construction en bois très esthétique et sa taille tournoi, ressemble à un échiquier normal.
L'électronique est complètement invisible, seules les 64 + 16 LEDs de l'échiquier l'indique (et l'alimentation électrique dans la boite!).




C'est une machine auto-sensorielle équipé de capteurs magnétiques pour le déplacement des pièces qui sont elles même aimantées.
Autant dire qu'il ne faut pas les égarer!


Les pièces sont en bois et de grande taille:
- Roi 9.5 cm
- Pion 3.5 cm





Le Conchess MONARCH est une machine modulaire tout comme ses sœurs.
Il dispose de deux emplacements pour les modules ou cassettes contenant le processeur la RAM et la ROM. 
Un seul module suffit mais il est possible d'en utiliser 2!
Une première avancé dans les machines multi-processeurs !?
Il n'est donc pas possible de jouer sans module, l'échiquier ne disposant que de la connectique.






Caractéristiques techniques:

Fabricant :     Conchess
Dates :             1982
Processeur:     6502A
Fréquence:        2 MHz
Mémoire ROM:   24 Kb  
Mémoire RAM:    4 Kb
Technologie:      Capteurs Magnétique
Programmeur: Ulf Rathsman
Niveaux:           12 dont 5 niveaux tournois

Les Différents modules:

Boîte de programme standard (1982) généralement nommé Mxxxx
Première version du programme, matériel 2 MHz

Carte d'ouverture L (1983)
Environ 3000 traces d'ouverture

Cassette d'ouverture L 16 (1985)
Environ 24 000 heures d'ouverture en 3000 variantes

Cassette supplémentaire P (1984)
Seul le supplément de programme en plus de la cassette standard,  
298 - Progr. Version Glasgow 1984

Cassette-Programme S 4 (3,2) (1984)
Progr.version Glasgow 1984,   3,2 MHz

Carte de programme S 4 (1985)
Progr.version Amsterdam 1985 (Plymate), 4 MHz

Programme - cassette T 6 (5,5) (1984)
Progr. Version Glasgow 1984,  fonctionne à 5.5 MHz

Programme cassette T 6 (1985)
Progr.version Amsterdam 1985 (Plymate), 6 MHz  

Programme cassette T 8 (1985) RARE module vice-Champion du Monde 85 
Progr.version Amsterdam 1985, 8 MHz  

Les cassettes standard, S et T comprennent la CPU, les horloges et les blocs de mémoire pour la RAM et la ROM.

Plus d'infos:
http://alain.zanchetta.free.fr/docs/Misc/Conchess_Technical_Guide.pdf





Ci-dessus les 2 emplacements (au choix) pour connecter l'alimentation électrique (très longue 5 m).

La Notice:



La notice d'utilisation est une des plus compliqués que je connaisse et elle est très peu claire avec des schémas ilisibles.
Niveau utilisation par exemple pour changer de niveau de jeu il faut appuyer simultanément sur 4 cases


Et les symboles utilisés ne sont pas vraiment évidents, ils font penser plus à des symboles de l'alphabet Runiques.

Pour vérifier une position ou voir un coup proposé c'est une vraie gymnastique et il faut pas se tromper de touche.

Le Fonctionnement:

Comme l'indique bien la notice pas facile de commencer une partie.
Toutes les pièces doivent être retirées de l'échiquier avant de commencer et surtout; avant de modifier le niveau de jeu.
C'est le même procédé pour tous les échiquiers dotés de cette technologie mais ici il faut commencer dans l'ordre.
L'échiquier s'auto-test façon arbre de Noël et l'on peut positionner les pièces.




Mauvaise surprise pour moi, toutes les pièces sont détectées, l’échiquier s'éteint pour indiquer que la partie peut commencer mais une fois le premier mouvement effectué pour les blancs, plusieurs cases s'allument et aucune réponse des noirs.
5 essais avec des ouvertures différentes idem!



J'ai acheté ce jeu sur Ebay pour une somme modique et il n'avait pas été connecté depuis 20 ans donc CQFD - pas de surprise pour moi, je m'y attendai.
Tous les ordinateurs d'échecs auto-sensoriels de cet âge ont tendance à souffrir de pannes de détection liées aux capteurs ou de Leds HS, en particulier si ils n'ont pas été utilisés pendant de longues périodes. 
Ce sont les capteurs (Reed switches) sous la surface de l'échiquier qui réagissent lorsqu'une pièce est placé sur la surface et lorsqu'elle est enlevé. Plus d'informations ici:
http://www.chesscomputeruk.com/html/conchess.html
Je vais donc suivre l'excellent site de Mike Watters pour essayer de le réparer.
Ce qui sera le sujet d'un autre post!

Ce jeu à 35 ans, il était difficile de le conserver en l'état pendant tout ce temps.
C'est un peu le retour que j'ai eu via le @ pour les autres possesseurs de Conchess.